8月に七帝戦で北海道に行かねばならんので、バイトして金を貯めなきゃならんのです。
大体1週間がバイト、部活、バイト、部活、バイトで終わってしまうので、マジで調整する時間がとれません。


とりあえず、現在のtier1はcawbladeで環境に稲妻が少なくなっているという情報を入手したので、前回書いたレシピは調整する必要が出てきました。
φジャイグロとか、ムカデや竜王を稲妻から守ってカウンターくらわすためだけのギミックですからね。

そこで、意味をなさなくなったφジャイグロをφショックにそのまま入れ替えてみると、竜王の重さやトゲ打ちの単体での弱さが目に来る目に来る。
2マナ域は百足と《焼身の魂喰い/Immolating Souleater(NPH)》、《窯の悪鬼/Kiln Fiend(ROE)》から選択になりそうですね。《投げ飛ばし/Fling(M11)》とかも入ってデッキ自体が変わってしまいそうですが。


話は変わりますが、M12の情報が少し出ましたね。
その中でも特に気になったものを1枚。

Chandra’s Phoenix 1RR
クリーチャー - フェニックス レア
飛行、速攻
いずれかの対戦相手があなたのコントロールする赤のインスタントかソーサリー呪文かあなたがコントロールする赤のプレイズウォーカーからダメージを与えられた時、あなたの墓地にある~を手札に戻す。
2/2


3マナ飛行速攻のパワー2というだけでクリーチャーとしてはかなり優秀な能力を誇っていますが、下の能力が面白いですね。
赤にとっては対戦相手にダメージを与えるなど造作もないことです。
そしてこの能力、《燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze(ZEN)》と相性がよすぎますね。
チャンドラの+能力でフェニックスをディスカードして、ちゃんと帰ってくる。ついに萌えチャンにも居場所ができたか…!
ん、でも+能力のアレはディスカードはコストじゃないから起動したターンにフェニックスは戻ってこないのか…?ツイッターで聞いてくるか。

コメント

nophoto
Nurcan
2013年5月18日8:21

It’s a real plaeusre to find someone who can think like that

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