WUbeat
creature:21
4《幻影の熊/Phantasmal Bear(M12)》
4《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》
4《大建築家/Grand Architect(SOM)》
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
1《宝物の魔道士/Treasure Mage(MBS)》
2《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore(SOM)》
1《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》

instant:7
4《熟慮/Think Twice(ISD)》
3《マナ漏出/Mana Leak(M12)》

artifact:6
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
3《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1《精神隷属器/Mindslaver(SOM)》

enchantment:2
2《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》

Land:24
1《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M10)》
4《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
11《島/Island(ZEN)》


今回のとんとろさんの本命。透明人間強すぎ。黒緑剣強すぎ。逆に赤白剣引くと少しがっかりする。聖トラフとさんは身内に使ってる人が多くて対消滅ばかりしてるのでよくわからないけど抜けていきそう。リング強いから白触るけど。マスティコアと熟慮の相性はガチ。



UBTezzeret
Creature:3
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》
1《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》

Instant:12
4《熟慮/Think Twice(ISD)》
3《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
2《四肢切断/Dismember(NPH)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M10)》

Sorcery:2
2《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》

Artifact:12
3《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
3《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
4《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》

Planeswalker:4
4《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》

Land
4《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
8《島/Island(ZEN)》
6《沼/Swamp(ZEN)》


なーんか弱そう。《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》が落ちたのがでかくて、3Tにマナアーティファクト+リークっていう行動ができない。1マナ除去にまともなものがないので仕方なくディスメンバーに。ラスゴが足りない。ワンチャン《生命の終焉/Life’s Finale(NPH)》を1積みする。2T目にマナリーク構えてるふりしてThinkTwiceを打つのは強い。それは大建築家でもできる行動。ハンデスって何?


MonoRed
Creature:18
4《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》
4《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
3《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》
4《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》
3《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》

Instant:11
4《火葬/Incinerate(10E)》
4《電位の負荷/Volt Charge(NPH)》
3《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》

Artifact:4
4《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage(NPH)》

Planeswalker:3
3《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》


デッキパワーがぐっと落ちた例のデッキ。理想は1Tスリス、2T狂戦士、3T増殖火力でgg。あまりに火力が弱く感じたらチャンフェニ抜いてショック 感電波入れる。コントロール相手にはコスを増殖して即奥義でgg。変身狼は1Tに出ると強いかもしれないけど、3T目くらいからじわじわとこちらの行動を制限してくるツンデレ。まぁ弱くはない。回避能力がついてるクリーチャーがいることだし、こちらも剣を積むかも。詰むなら赤白。

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