に行ってきました。明後日テストだけどな!
デッキリストを記入するレベルのリミテッドの大会は久しぶりだったので、ボールペンを忘れるというプレイミス(その1)をしょっぱなから犯しつつも、パック開封~。最初にイニストラードのパックを開けると、どれも印象に残らないクズばかり。《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders(ISD)》が強そうだけど、赤のクリーチャー弱し。コモン・アンコも特に目立った方向性が見られず、おつかれさまです~、開けなくてよかった~と思いながらDKAを向くと、
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おいいいいいいいいいいい、ソリンかよ!このパックもらう人と初戦に当たる人はお疲れ様です~^^
他のレアは青高まる。あと忘れた。チェック終えて暇になったのでどういうデッキ組めるか考えてみたら、黒と白のカードが枚数足りないので、どちらかをメインカラーに、んでもう一方をタッチ、メインカラーは火力の多い赤かな~なんて思ったけど、結局赤もクリーチャー弱かったので、ソリン頼みっぽい。ライブラリアウトはさすがシールド、枚数足りず。青系デッキにするにも、クリーチャーがクズすぎてそれすら無理っぽい。ソリンに力を吸い取られたようなカードプールですた。
んで、自分のカードプールが回ってくるわけですよ。自分の座った席に置いてあるストレージを一度前の人と交換して、ねこやんさんの説明を聞いてる間にチラチラとチェックリストを眺める。・・・って身内のチェックしたカードプールだし。
(・・・《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》、なし)
そりゃ直前にあんなアドレナリン出すカード見せつけられたら最初にチェックリストの裏見ちゃうよね。
(・・・《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》、なし)
(・・・《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》、なし)
(・・・《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》、なし)
うへぇ。
(・・・《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》、1枚)
よし、勝った!
(・・・《束縛の刃、エルブラス/Elbrus, the Binding Blade(DKA)》、1枚)
:゙;`゙;`;:゙;`;:゙`;:゙;`ヽ(゚∀゚ゞ)ブッ
思わずふいた。いや、シールドだしね?出るよね?ね?!
そんな感じでチェックリストだけで楽しみつつ、以下のカードプールを確認。
カードプール
どうやら白はお通夜っぽい。対して青と緑と赤がかなり優秀。黒は不死の火のFBと、命取りの魅惑2枚、スカースダグの剥ぎ取り、遠沼の骨投げがデッキに入るレベル。でも荘園の骸骨+命取りの魅惑もやってみたい。
未開地も2枚あるので、3色目のタッチも容易。
結局、除去があまりにも赤によりすぎていたためにデッキがどうしても赤寄りになってしまい、青緑タッチ赤を諦めてレア土地と《命取りの魅惑/Deadly Allure(DKA)》に釣られて赤緑タッチ黒に。(プレイミスその2)
んで、できたのがこれ。
メインデッキ
Round1
1戦目に4t目におもむろに置かれるソリン。え?
・
・・・
・・・・・・
とんとろ は しんでしまった!
何がダメって、地上が吸血鬼トークンでビタ止まり。というわけで、散々悩んだ青のフライヤー達をつかってあげることに。あー、基本地形持ってきてもらうためだけにジャッジ呼ぶの恥ずかしいなー。
そしたらこんな感じに↓
サイド後
もう瞬唱がデッキに入ってないと我慢できない身体になってしまいました。
2ゲーム目は手札2枚をハンデスされた後に出された《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders(ISD)》を、瞬唱フリングで落して、4/4の熊に頑張ってもらって勝ち、3戦目はソリンが最後の最後に登場したけどその後の《マルコフの大将軍/Markov Warlord(DKA)》で台無し。勝ち。ソリンの壁を乗り切ったぞー!
んで、《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders(ISD)》を見たあたりで確信したけど、あれ俺の剥いたカードプールだわ。「おつですー^^」はフラグだったか。
Round2
なぜか狼ロードがすり寄ってきて、高い打点を維持し続けて勝ち。
しかも3ゲーム目は相手にダブマリさせて、先手2t《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》、3t《常なる狼/Immerwolf(DKA)》、4t殴りながら《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》、5t『《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》&《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》というクソ回り。相手には申し訳ないことをした。
Round3
1戦目はダメージレースを《ホロウヘンジのゴミあさり/Hollowhenge Scavenger(ISD)》で真繰り返して勝ち。2戦目と3戦目は事故事故で負け。
Round4
こちら後手1マリから、手札の土地が沼、未開地、不死の火、狂喜の残骸、@2みたいなハンドをキープ。相手は2t目《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》、んで結局こっちは土地をその後3T引かず、圧殺されて負け。2戦目も森沼で土地がストップしたところで13点火力で森を割られて負け。おい
まぁ、因果応報ですね
Round5
先手ダブマリ。今日オワタかな、と思ったら2t目にだしたスケルトンが意外と頑張って戦線を維持してくれる。しかしその間にも森は一切引かず、山と沼だけで合計8枚を引く結果に。不幸中の幸いにも緑のスペルを引かなかったので良かったものの。最終的には、スケルトンにデスタッチつけて相手を殲滅してなんとか勝ちました。相手も色マナでずに事故ってたっぽい。2戦目はなんか忘れたけど負けて、3戦目は4/4が2体場に並んで、相手のライフが16になったところで《マルコフの大将軍/Markov Warlord(DKA)》で12点叩きこんで残4。そのときの俺の手札は投げ飛ばし、硫黄の流弾でしたとさ。
Round6
この人知ってる。さっき俺の左斜め前で青黒の神話レアぶん回してたひとだ。
と思ったら1ゲーム目にまさかの3t目トラフト着地。おいいい、聞いてねーぞぉおおおおお!!!!
即ブロッカーを用意するも、cipニブリスでタップされて6点殴られる。そういうデッキかよ、と若干げんなりしつつもクリーチャーを並べていくと、その後はトラフトが動くことはなくなり、ニブリスのアタックが続く。最終的に横に並べて殴り続ける場を構築し、不死の火FBで本体焼いて勝ち。
リッチ出てこなかったなー、と思いながら、赤緑タッチ青に変更。しかしシャッフルしてカードを引いてみると、なんかスケルトンと瞬唱と沼と島がハンドにある。しまったぁああああああああああ、サイドボードミスってる!抜くもの抜き忘れて入れるものだけ入れてしまうというタイムリーエラー。しかも驚くべきことに相手の先手1tの行動が《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》。えええええええええ、ふざけんなよなんで色変えてんだよ!
こいつに2回殴られたところでようやくブロッカーを用意するものの、今度は@《継ぎ当ての翼/Cobbled Wings(ISD)》を装備してよけられる。おい、限界やぞ。しかしまったく後続が出てこないので、ライフを5まで(5回殴られてるとか限界やぞ)削られたところでようやく硫黄の流弾を引き、狼を除去って、瞬唱FB流弾で相手の他の後続焼いて殴り切って勝ち。
どうやらデッキをツイッター上でポリスさんやらmyanoさんやらうまい人たちに見てもらうと、やっぱり青緑中心が正解っぽい。あ、メインに《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》が入っていないのはエルブラスのインパクトが強すぎたせいです。(プレイミス2.5)
どうにも火力が好きすぎて、今回みたいなカードプールになると入れ過ぎてしまう。というより、除去を重要視しすぎているかもしれない。いや、重要だけど、今後は事故らない構成ってのをもっと考えていきたいと思います。
メモ:「強いカードプールは事故らない様に、弱いカードプールは事故覚悟でワンチャン作りにって感じが好きだけど、出てきて相手が発狂しない3マナ生物タッチは無し」myanoさん
メモ:「夜明けのレインジャーは相手発狂するから良いですね。まあ、発狂したの自分なんだが」myanoさん
デッキリストを記入するレベルのリミテッドの大会は久しぶりだったので、ボールペンを忘れるというプレイミス(その1)をしょっぱなから犯しつつも、パック開封~。最初にイニストラードのパックを開けると、どれも印象に残らないクズばかり。《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders(ISD)》が強そうだけど、赤のクリーチャー弱し。コモン・アンコも特に目立った方向性が見られず、おつかれさまです~、開けなくてよかった~と思いながらDKAを向くと、
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おいいいいいいいいいいい、ソリンかよ!このパックもらう人と初戦に当たる人はお疲れ様です~^^
他のレアは青高まる。あと忘れた。チェック終えて暇になったのでどういうデッキ組めるか考えてみたら、黒と白のカードが枚数足りないので、どちらかをメインカラーに、んでもう一方をタッチ、メインカラーは火力の多い赤かな~なんて思ったけど、結局赤もクリーチャー弱かったので、ソリン頼みっぽい。ライブラリアウトはさすがシールド、枚数足りず。青系デッキにするにも、クリーチャーがクズすぎてそれすら無理っぽい。ソリンに力を吸い取られたようなカードプールですた。
んで、自分のカードプールが回ってくるわけですよ。自分の座った席に置いてあるストレージを一度前の人と交換して、ねこやんさんの説明を聞いてる間にチラチラとチェックリストを眺める。・・・って身内のチェックしたカードプールだし。
(・・・《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》、なし)
そりゃ直前にあんなアドレナリン出すカード見せつけられたら最初にチェックリストの裏見ちゃうよね。
(・・・《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》、なし)
(・・・《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》、なし)
(・・・《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》、なし)
うへぇ。
(・・・《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》、1枚)
よし、勝った!
(・・・《束縛の刃、エルブラス/Elbrus, the Binding Blade(DKA)》、1枚)
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思わずふいた。いや、シールドだしね?出るよね?ね?!
そんな感じでチェックリストだけで楽しみつつ、以下のカードプールを確認。
カードプール
白・・・・・・枚数足りない
《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》
《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry(ISD)》
《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》
2《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》
《熟練の突き/Skillful Lunge(DKA)》
《邪悪の排除/Spare from Evil(ISD)》
《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》
3《罪の重責/Burden of Guilt(DKA)》
青・・・・・・クリーチャーも優秀、スペルもそこそこ、枚数も多い
《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
《救助の手/Saving Grasp(DKA)》
《スカーブの大巨人/Skaab Goliath(ISD)》
《感覚の剥奪/Sensory Deprivation(ISD)》
《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》
《予言/Divination(M10)》
《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》
2《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice(ISD)》
《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》
《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》
《巧みな回避/Artful Dodge(DKA)》
2《骨を灰に/Bone to Ash(DKA)》
《こだまの呪い/Curse of Echoes(DKA)》
《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac(ISD)》
《捕海/Griptide(DKA)》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《礼儀正しい識者/Civilized Scholar(ISD)》
《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》
《月鷺/Moon Heron(ISD)》
黒・・・・・・目を引くのは屈葬の儀式、命取りの誘惑
《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》
《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov(DKA)》
《黒猫/Black Cat(DKA)》
《マルコフの上流階級/Markov Patrician(ISD)》
《夜の衝突/Bump in the Night(ISD)》
《忘却の呪い/Curse of Oblivion(ISD)》
《陰惨な醜さ/Gruesome Deformity(ISD)》
《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》
《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》
《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》
《荘園の骸骨/Manor Skeleton(ISD)》
2《命取りの魅惑/Deadly Allure(DKA)》
赤・・・・・・驚異の除去色。大将軍も相当強い
《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》
《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》
《噛み傷への興奮/Furor of the Bitten(ISD)》
《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》
《夜の歓楽者/Night Revelers(ISD)》
2《投げ飛ばし/Fling(M11)》
《吸血鬼の怒り/Vampiric Fury(ISD)》
《マルコフの大将軍/Markov Warlord(DKA)》
《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
《霊炎/Geistflame(ISD)》
2《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》
《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》
緑・・・・・・クリーチャーつんよ。狼もそこそこいる。
2《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》
《錯乱したのけ者/Deranged Outcast(DKA)》
2《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》
《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》
《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts(ISD)》
《ホロウヘンジのゴミあさり/Hollowhenge Scavenger(ISD)》
《願い事/Make a Wish(ISD)》
《根囲い/Mulch(ISD)》
《似通った生命/Parallel Lives(ISD)》
《骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone(ISD)》
《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》
《帰化/Naturalize(ALA)》
《しがみつく霧/Clinging Mists(DKA)》
《不気味な開花/Grim Flowering(DKA)》
《骨塚のワーム/Boneyard Wurm(ISD)》
金
《常なる狼/Immerwolf(DKA)》
茶・・・・・・える・・・ぶらす・・・?
《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk(ISD)》
《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》
《束縛の刃、エルブラス/Elbrus, the Binding Blade(DKA)》
土地・・・・・・安心の2枚の未開地
2《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
1《不気味な辺境林/Grim Backwoods(DKA)》
どうやら白はお通夜っぽい。対して青と緑と赤がかなり優秀。黒は不死の火のFBと、命取りの魅惑2枚、スカースダグの剥ぎ取り、遠沼の骨投げがデッキに入るレベル。でも荘園の骸骨+命取りの魅惑もやってみたい。
未開地も2枚あるので、3色目のタッチも容易。
結局、除去があまりにも赤によりすぎていたためにデッキがどうしても赤寄りになってしまい、青緑タッチ赤を諦めてレア土地と《命取りの魅惑/Deadly Allure(DKA)》に釣られて赤緑タッチ黒に。(プレイミスその2)
んで、できたのがこれ。
メインデッキ
Creature
2《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》
《錯乱したのけ者/Deranged Outcast(DKA)》
《荘園の骸骨/Manor Skeleton(ISD)》
《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer(DKA)》
2《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》
《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》
《常なる狼/Immerwolf(DKA)》
《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》
《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts(ISD)》
《ホロウヘンジのゴミあさり/Hollowhenge Scavenger(ISD)》
《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》
《マルコフの大将軍/Markov Warlord(DKA)》
spell
2《命取りの魅惑/Deadly Allure(DKA)》
《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》
《投げ飛ばし/Fling(M11)》
2《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》
《霊炎/Geistflame(ISD)》
《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
《束縛の刃、エルブラス/Elbrus, the Binding Blade(DKA)》
Land
《不気味な辺境林/Grim Backwoods(DKA)》
2《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
7《森/Forest(ZEN)》
5《山/Mountain(ZEN)》
3《沼/Swamp(ZEN)》
Round1
1戦目に4t目におもむろに置かれるソリン。え?
・
・・・
・・・・・・
とんとろ は しんでしまった!
何がダメって、地上が吸血鬼トークンでビタ止まり。というわけで、散々悩んだ青のフライヤー達をつかってあげることに。あー、基本地形持ってきてもらうためだけにジャッジ呼ぶの恥ずかしいなー。
そしたらこんな感じに↓
サイド後
Creature
2《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》
《錯乱したのけ者/Deranged Outcast(DKA)》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice(ISD)》
《礼儀正しい識者/Civilized Scholar(ISD)》
2《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》
《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》
《常なる狼/Immerwolf(DKA)》
《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》
《月鷺/Moon Heron(ISD)》
《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》
《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts(ISD)》
《ホロウヘンジのゴミあさり/Hollowhenge Scavenger(ISD)》
《マルコフの大将軍/Markov Warlord(DKA)》
spell
《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》
《投げ飛ばし/Fling(M11)》
2《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》
《霊炎/Geistflame(ISD)》
《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
《捕海/Griptide(DKA)》
Land
4《島/Island(ZEN)》
5《山/Mountain(ZEN)》
7《森/Forest(ZEN)》
2《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
もう瞬唱がデッキに入ってないと我慢できない身体になってしまいました。
2ゲーム目は手札2枚をハンデスされた後に出された《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders(ISD)》を、瞬唱フリングで落して、4/4の熊に頑張ってもらって勝ち、3戦目はソリンが最後の最後に登場したけどその後の《マルコフの大将軍/Markov Warlord(DKA)》で台無し。勝ち。ソリンの壁を乗り切ったぞー!
んで、《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders(ISD)》を見たあたりで確信したけど、あれ俺の剥いたカードプールだわ。「おつですー^^」はフラグだったか。
Round2
なぜか狼ロードがすり寄ってきて、高い打点を維持し続けて勝ち。
しかも3ゲーム目は相手にダブマリさせて、先手2t《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》、3t《常なる狼/Immerwolf(DKA)》、4t殴りながら《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》、5t『《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》&《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》というクソ回り。相手には申し訳ないことをした。
Round3
1戦目はダメージレースを《ホロウヘンジのゴミあさり/Hollowhenge Scavenger(ISD)》で真繰り返して勝ち。2戦目と3戦目は事故事故で負け。
Round4
こちら後手1マリから、手札の土地が沼、未開地、不死の火、狂喜の残骸、@2みたいなハンドをキープ。相手は2t目《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》、んで結局こっちは土地をその後3T引かず、圧殺されて負け。2戦目も森沼で土地がストップしたところで13点火力で森を割られて負け。おい
まぁ、因果応報ですね
Round5
先手ダブマリ。今日オワタかな、と思ったら2t目にだしたスケルトンが意外と頑張って戦線を維持してくれる。しかしその間にも森は一切引かず、山と沼だけで合計8枚を引く結果に。不幸中の幸いにも緑のスペルを引かなかったので良かったものの。最終的には、スケルトンにデスタッチつけて相手を殲滅してなんとか勝ちました。相手も色マナでずに事故ってたっぽい。2戦目はなんか忘れたけど負けて、3戦目は4/4が2体場に並んで、相手のライフが16になったところで《マルコフの大将軍/Markov Warlord(DKA)》で12点叩きこんで残4。そのときの俺の手札は投げ飛ばし、硫黄の流弾でしたとさ。
Round6
この人知ってる。さっき俺の左斜め前で青黒の神話レアぶん回してたひとだ。
と思ったら1ゲーム目にまさかの3t目トラフト着地。おいいい、聞いてねーぞぉおおおおお!!!!
即ブロッカーを用意するも、cipニブリスでタップされて6点殴られる。そういうデッキかよ、と若干げんなりしつつもクリーチャーを並べていくと、その後はトラフトが動くことはなくなり、ニブリスのアタックが続く。最終的に横に並べて殴り続ける場を構築し、不死の火FBで本体焼いて勝ち。
リッチ出てこなかったなー、と思いながら、赤緑タッチ青に変更。しかしシャッフルしてカードを引いてみると、なんかスケルトンと瞬唱と沼と島がハンドにある。しまったぁああああああああああ、サイドボードミスってる!抜くもの抜き忘れて入れるものだけ入れてしまうというタイムリーエラー。しかも驚くべきことに相手の先手1tの行動が《無謀な浮浪者/Reckless Waif(ISD)》。えええええええええ、ふざけんなよなんで色変えてんだよ!
こいつに2回殴られたところでようやくブロッカーを用意するものの、今度は@《継ぎ当ての翼/Cobbled Wings(ISD)》を装備してよけられる。おい、限界やぞ。しかしまったく後続が出てこないので、ライフを5まで(5回殴られてるとか限界やぞ)削られたところでようやく硫黄の流弾を引き、狼を除去って、瞬唱FB流弾で相手の他の後続焼いて殴り切って勝ち。
どうやらデッキをツイッター上でポリスさんやらmyanoさんやらうまい人たちに見てもらうと、やっぱり青緑中心が正解っぽい。あ、メインに《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》が入っていないのはエルブラスのインパクトが強すぎたせいです。(プレイミス2.5)
どうにも火力が好きすぎて、今回みたいなカードプールになると入れ過ぎてしまう。というより、除去を重要視しすぎているかもしれない。いや、重要だけど、今後は事故らない構成ってのをもっと考えていきたいと思います。
メモ:「強いカードプールは事故らない様に、弱いカードプールは事故覚悟でワンチャン作りにって感じが好きだけど、出てきて相手が発狂しない3マナ生物タッチは無し」myanoさん
メモ:「夜明けのレインジャーは相手発狂するから良いですね。まあ、発狂したの自分なんだが」myanoさん
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